Si mueves el punto A recorres la parábola; observa las distancias a d y a F
Si mueves el cursor p1, varías la distancia entre el foco y la directriz y obtienes distintas parábolas
MJL, Creado con GeoGebra
jueves, 21 de mayo de 2009
jueves, 14 de mayo de 2009
MATEMÁTICA laCÓNICA: El IES Cervantes en la Feria de la Ciencia
Aquí veis una muestra del ambientazo que había en nuestra zona. Ofrecíamos juegos, así como diferentes maneras de visualizar y construir las cónicas (hiperbola, parábola y elipse).
Las fotos siguientes lo ilustran
Juego de asociación y dominó
Elipsógrafo
Hiperbológrafo
Memory
sábado, 28 de febrero de 2009
La curva cicloide
La siguiente foto está hecha manteniendo un cierto tiempo de exposición. Es una rueda que se mueve llevando un punto de luz en su borde.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMUqCMR3SJ74L07-qB_e-qCea35h_67iKcwJBpNVrXgM1w-U4xuj-DfQSSW5ZAgdo5XaACHqntnelOECAk5UIFeehnrAf-jXaKKDg_eVQBroz5wDtZEzvq03Iogr4xDF27uAQsRufYq18/s320/Cicloide002.jpg)
Esta animación con GeoGebra simula el fenómeno anterior: la circunferencia azul gira y se desliza sobre el segmento negro; H es un punto del borde de la circunferencia.
Pincha en el punto G y deslízalo para ver cómo se mueve H y determina la cicloide.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMUqCMR3SJ74L07-qB_e-qCea35h_67iKcwJBpNVrXgM1w-U4xuj-DfQSSW5ZAgdo5XaACHqntnelOECAk5UIFeehnrAf-jXaKKDg_eVQBroz5wDtZEzvq03Iogr4xDF27uAQsRufYq18/s320/Cicloide002.jpg)
Esta animación con GeoGebra simula el fenómeno anterior: la circunferencia azul gira y se desliza sobre el segmento negro; H es un punto del borde de la circunferencia.
Pincha en el punto G y deslízalo para ver cómo se mueve H y determina la cicloide.
viernes, 27 de febrero de 2009
¿Conoces el KenKen?
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq76aBxTe3do1_Uverkzi12hR2OVrd0XwbOdB4idwUO5ozJmoSmz10WTjDK-sYURXBm5EfnKz74o7yAYlGHlKtd00g4CK9MfUuoWm7CogKY9tlv9y5i7LsEiVrexIp1aARJyqp2UITCFg/s320/kenken-393_facil.gif)
El de este ejemplo es un cuadrado 6x6, y las reglas son éstas:
- Colocar los números del 1 al 6 en cada fila y en cada columna, sin que se repita ninguno.
- En las zonas bordeadas con trazo grueso hay que poner números que, operados con el símbolo que figura en una esquina, den el resultado propuesto. P. ej., 5x significa que el producto de los tres números de la zona ha de ser 5
Podeis encontrar KeKen 6x6 imprimibles y clasificados según su dificultad en la página de Juegos del TIMES; para hacer en línea, y hasta de 9x9 en la página oficial KenKen.
¡Espero que os divirtáis!
martes, 24 de febrero de 2009
Música planetaria
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXWD2P56x_rJf_9aFLLPAjbS4_rXOcaPpSOa3ZHT0i_6AwNDPlPJneeHM6FZvjKk5rtgeKtEK1HppdD_DkuNDExlIlQjwzQM3lIGnWtf8pihZkOqIf7qoXvOTTqnl829w_R13lGriV2no/s320/musica-kepler.jpg)
El astrónomo Kepler expuso -en su libro Harmonices Mundi (1619)- su teoría de que los Planetas emitían sonidos, cuya frecuencia variaba en función de la velocidad angular con respecto al Sol.
He aquí, según Kepler, la melodía de cada uno de los Planetas.
Con estas ideas, un editor de partituras y pelín de Audacity, he interpretado así la música planetaria de Kepler, que puedes escuchar pulsando PLAY.
Razones trigonométricas
Pincha en el punto P y muévelo sobre esta cirunferencia de radio 1. Verás cómo cambian las razones trigonométricas al variar el ángulo.
lunes, 23 de febrero de 2009
Año Mundial de la Astronomía
El 2009 ha sido designado Año Mundial de la Astronomía.
Voy a poner en este Blog, para empezar, una serie de fotos de relojes de sol que he ido haciendo por aquí y por allá.
Reloj solar de la Casa de la Vela
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